벽돌깨기 규칙 정리
벽돌깨기는 패들로 공을 튕겨 벽돌을 모두 깨는 아케이드 게임이에요. 이 글은 기본 규칙과 점수, 공이 튕기는 방향의 원리, 벽돌을 빨리 깨는 요령을 정리했어요.
게임 아케이드의 벽돌깨기는 코인 없이 점수 TOP 10으로 기록을 남겨요.
기본 규칙
- 벽돌은 가로 7칸, 세로 5줄로 모두 35개예요. 공은 하나만 쓰고 아이템이나 단계는 없어요.
- 화면을 탭하면 게임이 시작돼요. PC에서는 스페이스바로도 시작할 수 있어요.
- 패들은 화면을 좌우로 드래그하거나 방향키(← →)로 움직여요.
- 벽돌을 모두 깨면 클리어예요.
- 공을 놓치면 목숨이 하나 줄고, 공이 패들 위치에서 오른쪽 위 방향으로 바로 다시 나와요. 목숨 3개를 다 잃으면 게임 오버예요.
점수
벽돌 하나를 깰 때마다 10점이에요. 벽돌 줄의 색은 점수와 상관이 없어서 35개를 모두 깨면 최고 350점이에요. 클리어했을 때뿐 아니라 게임 오버가 됐을 때도 점수를 저장할 수 있고, 높은 점수 순으로 TOP 10이 남아요. 기록과 이름은 이 브라우저에만 저장돼요.
공이 튕기는 방향
공이 패들에 맞으면 항상 위로 올라가는데, 좌우로 가는 방향과 속도는 패들의 어디에 맞았는지로 정해져요. 위로 올라가는 속도는 늘 같고, 좌우 속도만 달라져요.
| 패들에 맞은 위치 | 공이 가는 방향 |
|---|---|
| 정중앙 | 거의 수직으로 올라가요 |
| 중앙과 끝의 중간쯤 | 오른쪽이면 오른쪽 위, 왼쪽이면 왼쪽 위로 약 63° 비스듬히 가요 |
| 패들의 가장자리 | 약 45°로 가장 비스듬하게, 좌우로 가장 빠르게 가요 |
빨리 깨는 요령
- 계속 정중앙으로만 받으면 공이 거의 수직으로 오가서 같은 세로줄만 깨져요. 패들의 위치를 바꿔 가며 받아서 공의 각도를 조절하세요.
- 한쪽 끝의 세로줄 5개를 모두 깨서 길을 내면 공이 벽돌 위쪽 빈 공간으로 올라가요. 이 공간에 들어간 공은 위쪽 벽과 벽돌 사이를 오가며 패들 없이도 벽돌을 연달아 깨요. 직접 시험해 보니 한 번 들어간 공이 벽돌 16개를 연달아 깼어요.
- 공을 놓친 직후에는 공이 패들 위치에서 바로 다시 나오니, 놓친 뒤에도 패들을 가운데 쪽으로 옮겨 다음 공을 받을 준비를 하세요.
- 공이 내려오는 시간은 일정하지만 좌우로 가는 속도는 맞은 위치에 따라 달라요. 가장자리로 쳤다면 공이 멀리 떨어질 수 있으니 패들을 미리 옮기세요.
자주 묻는 질문
시간이 지나면 공이 빨라지나요?
위로 올라가는 속도는 늘 같고, 패들에 맞은 위치에 따라 좌우 속도만 달라져요.
코인을 쓰나요?
아니요. 이 게임은 코인을 쓰지 않고 점수 TOP 10으로 기록을 남겨요.
게임 오버가 되면 점수가 사라지나요?
아니요. 클리어하든 게임 오버가 되든 점수를 저장할 수 있어요.
아이템이나 다음 단계가 있나요?
아니요. 벽돌 35개짜리 한 판으로 되어 있어요.
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